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	<title>Lyricis Interactive &#187; Electronics Arts</title>
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	<description>L&#039;actu ciné en Live.</description>
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		<title>Dante&#8217;s Inferno : la bande-annonce du film animation !</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 10:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma - Série TV]]></category>
		<category><![CDATA[Animated]]></category>
		<category><![CDATA[Animation]]></category>
		<category><![CDATA[Brandon Auman]]></category>
		<category><![CDATA[Dante's Inferno]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Goyette]]></category>
		<category><![CDATA[Victor Cook]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici la première bande-annonce du film d&#8217;animation Dante&#8217;s Inferno, tiré du jeu édité par Electronics Arts et qui sortira en 2010. Ce film est réalisé par Victor Cook (il a travaillé sur Hellboy et Spider-Man version animé) et il sera produit par Joe Goyette (qui lui a bossé sur Dead Space). Synopsis : Voici l&#8217;histoire <a href="http://www.lyricis.fr/cinema-serie-tv/dantes-inferno-la-bande-annonce-du-film-animation-13685/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
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<p style="text-align: center;"><a href="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/11/dantesinferno.jpg" class="lightview" rel="gallery['13685']" title="dantesinferno"><img class="aligncenter size-full wp-image-13686" title="dantesinferno" src="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/11/dantesinferno.jpg" alt="dantesinferno" width="560" height="205" /></a></p>
<p>Voici la première bande-annonce du film d&#8217;animation <a href="http://www.lyricis.fr/tag/dantes-inferno/"><strong>Dante&#8217;s Inferno</strong></a>, tiré du jeu édité par Electronics Arts et qui sortira en 2010. Ce film est réalisé par Victor Cook (il a travaillé sur Hellboy et Spider-Man version animé) et il sera produit par Joe Goyette (qui lui a bossé sur Dead Space).</p>
<p>Synopsis : <em>Voici l&#8217;histoire de Dante, qui va faire un voyage au neuf cercles de l&#8217;enfer (la luxure, la gourmandise, l&#8217;avarice, la colère, l&#8217;hérésie, la violence, la fraude et la trahison, à la recherche de son amour, Béatrice.)</em></p>
<p><em><span id="more-13685"></span></em></p>
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="336" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xb5717" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="336" src="http://www.dailymotion.com/swf/xb5717" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xb5717_dantes-inferno-bandeannoncetrailer_shortfilms">Dante&#8217;s Inferno &#8211; Bande-Annonce/Trailer Animation HD [VO]</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Lyricis">Lyricis</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/shortfilms">Court métrage, documentaire et bande annonce.</a></em></div>
<p>&copy;2012 <a href="http://www.lyricis.fr">Lyricis Interactive</a>. All Rights Reserved.</p>.
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		<title>Fox et Electronics Arts adaptent le jeu Spore</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 10:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinéma - Série TV]]></category>
		<category><![CDATA[20th Century Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Ben Stiller]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Sky Studio]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Greg Erb]]></category>
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		<category><![CDATA[Spore]]></category>

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		<description><![CDATA[20th Century Fox et Electronics Arts vont adapter sur grands écrans le jeu vidéo Spore. Chris Wedge (L&#8217;âge de glace) sera le réalisateur. Greg Erb et Jason Oremland qui viennent de dessiner &#171;&#160;La princesse et la grenouille&#160;&#187; ainsi que Ben Stiller vont écrirent le script pour le film. Il sera produit par EA et Blue <a href="http://www.lyricis.fr/cinema-serie-tv/fox-et-electronics-arts-adaptent-le-jeu-spore-12472/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
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<p style="text-align: center;"><a href="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/10/169192-spore-atelier-creat-header-f.jpg" class="lightview" rel="gallery['12472']" title="169192-spore-atelier-creat-header-f"><img class="aligncenter size-full wp-image-12475" title="169192-spore-atelier-creat-header-f" src="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/10/169192-spore-atelier-creat-header-f.jpg" alt="169192-spore-atelier-creat-header-f" width="497" height="225" /></a></p>
<p>20th Century Fox et Electronics Arts vont adapter sur grands écrans le jeu vidéo <strong><a href="http://www.lyricis.fr/tag/spore/">Spore</a></strong>. Chris Wedge (<em>L&#8217;âge de glace</em>) sera le réalisateur. Greg Erb et Jason Oremland qui viennent de dessiner &laquo;&nbsp;La princesse et la grenouille&nbsp;&raquo; ainsi que Ben Stiller vont écrirent le script pour le film. Il sera produit par EA et Blue Sky Studios.</p>
<p><span id="more-12472"></span></p>
<p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em;"><strong><em>Spore</em></strong><em> est un </em><em>jeu vidéo</em><em> du créateur des </em><em>Sims</em><em>, </em><em>Will Wright</em><em>. Il a été présenté lors des salons </em><em>E3 2005</em><em>, </em><em>2006</em><em> et </em><em>2008</em><em>. Le jeu est sorti entre le 4 et le 7 septembre 2008 suivant les pays et est disponible sous Windows, Mac OS X, Nintendo DS et téléphones portables. Une version du jeu sur la Wii de Nintendo est également prévue mais sa date de publication n&#8217;est pas avancée.</em></p>
<p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em;"><em>Ce jeu est un sim everything (premier nom du jeu), un simulateur global partant de la naissance de la vie sur une planète jusqu&#8217;à devenir le centre d&#8217;une civilisation interplanétaire ayant </em><em>colonisé d&#8217;autres mondes</em><em>.</em></p>
<p>&copy;2012 <a href="http://www.lyricis.fr">Lyricis Interactive</a>. All Rights Reserved.</p>.
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		<title>[Test PS3] Need For Speed Undercover</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 22:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA Black Box]]></category>
		<category><![CDATA[Electronics Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed Undercover]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Test PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors comment résumé un jeu qui m&#8217;a déçu dés la première course ! Je lance un appel à toute les polices ! Non mais sans déconné, je suis terriblement déçu par cet opus des Need For Speed. Bon c&#8217;est sur Undercover, vu le prix très attractif, 20€ chez Amazon, je me suis dis pourquoi, il <a href="http://www.lyricis.fr/jeux-sur-console-pc-mac/playstation-3/test-ps3-need-for-speed-undercover-11026/" class="more-link">More &#62;</a>]]></description>
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<p><a href="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0013.JPG" class="lightview" rel="gallery['11026']" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #1 - Pierre"><img class="aligncenter size-full wp-image-11027" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #1 - Pierre" src="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0013.JPG" alt="Need For Speed Undercover Test PS3 #1 - Pierre" width="609" height="471" /></a></p>
<p>Alors comment résumé un jeu qui m&#8217;a déçu dés la première course ! Je lance un appel à toute les polices ! Non mais sans déconné, je suis terriblement déçu par cet opus des Need For Speed. Bon c&#8217;est sur <a href="http://www.lyricis.fr/tag/need-for-speed-undercover/"><strong>Undercover</strong></a>, vu le prix très attractif, 20€ chez Amazon, je me suis dis pourquoi, il avait l&#8217;air sympa, c&#8217;est sur les petites cinématiques sont bien présente mais après que reste t-il ?</p>
<p><span id="more-11026"></span></p>
<p>Scénario : <em>Le joueur est placé dans l&#8217;histoire comme un agent du FBI, qui va s’infiltrer dans le réseau criminel de Tri-City, une ville fictive où le jeu est basé. Il travaille dans le plus grand secret, à un tel point que même la police locale ne connaîtra pas sa véritable identité. En courant sur plus de 80 kilomètres de routes, il doit faire ses preuves, laissé à lui-même, faire de nombreux &laquo;&nbsp;jobs&nbsp;&raquo; et participer à des courses. Tout ceci dans le but d&#8217;infiltrer et d’arrêter un syndicat international de contrebande criminelle, composé de courses de rue illégales et de voleurs de voitures. Les seuls contacts du joueur avec la police sont la gestionnaire fédérale Chase Linh, et plus tard, le lieutenant Jack M. Keller. Longtemps après, le joueur commence à se révéler comme un excellent conducteur ; comme il va plus loin d&#8217;infiltration, il finit par faire arrêter plusieurs &laquo;&nbsp;amis&nbsp;&raquo; criminels, mais il rencontre à tort Chau Wu, l’impitoyable chef d’un syndicat du crime . Chau Wu appelle alors le joueur et lui dit qu&#8217;il n&#8217;y a qu&#8217;une seule chose qu&#8217;il peut faire pour se racheter. Il y a une voiture volée aux les chantiers navals contenant des preuves criminelles. Chau Wu soupçonne G-MAC de l’avoir volée, et il veut la récupérer à tout prix. En réalité, Hector et Zack Maio sont ceux qui ont volé, n’ayant pas réalisé à qui la voiture appartenait. Carmen, de peur que Chau Wu ne la rattrape, demande au joueur de prendre cette voiture ; cependant, Chau Wu découvre que le joueur a récupéré la voiture. Il téléphone au joueur en lui disant qu’il a capturé Chase Linh et qu’il la gardera en otage jusqu’à ce que la voiture lui soit rendue. Le joueur amène la voiture à Chau Wu dans l&#8217;espoir de sauver Chase Linh, mais il découvre à son arrivée que celle-ci travaillait avec Chau Wu depuis longtemps. Dès qu’elle est libérée, elle récupère un pistolet silencieux de Chau Wu et élimine celui-ci après avoir également réduit au silence son homme de main. Chase Linh s&#8217;échappe dans la voiture pour laisser accuser le joueur du meurtre, et prenant toutes les possessions Chau Wu qui étaient à l’intérieur. Les policiers, pensant que le joueur est l&#8217;assassin, seront après lui, mais le lieutenant Keller lui dit de s’échapper d’eux et de rattraper Chase ; finalement, celle-ci est inculpée et incarcérée. Plus tard, le lieutenant Keller félicite le joueur, et lui raconte que Carmen a témoigné en échange de n’être facturé d’aucune des infractions criminelles, et que la preuve utilisée contre Chase Linh était le PDA de Chau Wu, contenant des informations concernant le chantier naval de voitures et d&#8217;autres activités criminelles.</em></p>
<p><em><a href="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0034.JPG" class="lightview" rel="gallery['11026']" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre"><img class="aligncenter size-full wp-image-11028" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre" src="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0034.JPG" alt="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre" width="640" height="404" /></a></em></p>
<p>Graphismes : Il n&#8217;est pas si hideux que ça. Mais il y a beaucoup de problèmes techniques. Les contours de voitures, les bugs graphiques, la liste est longue. Mais surtout un framerate dans les choux qui rend certains passages injouables.</p>
<p>Jouabilité : Globalement, le joueur passe son temps à accélérer en ligne droite et doit faire face à une IA mollassonne qui tire la difficulté vers le bas. De son côté, le Supercontrôle, qui permet d&#8217;entrer dans une sorte de bullet-time, n&#8217;apporte pas grand-chose. En revanche, les courses-poursuites avec la police sont plutôt réussies, à l&#8217;instar des duels sur autoroutes, très intenses.</p>
<p><a href="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0023.JPG" class="lightview" rel="gallery['11026']" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre"><img class="aligncenter size-full wp-image-11029" title="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre" src="http://www.lyricis.fr/wp-content/uploads/2009/08/0023.JPG" alt="Need For Speed Undercover Test PS3 #2 - Pierre" width="561" height="468" /></a></p>
<p>Durée de vie : Pas eu le temps, mais selon certaines sources, en à peine 13h le jeu est totalement fini.</p>
<p>Bande-Son : Pour ce que j&#8217;ai entendu, franchement je ne suis pas du tout déçu par le bande-son, avec les Need For Speed c&#8217;est vrai que ça envoie du lourd à chaque opus on peut le dire.</p>
<p>Note : <span style="color: #ff0000;"><strong>10/20</strong></span></p>
<p>&copy;2012 <a href="http://www.lyricis.fr">Lyricis Interactive</a>. All Rights Reserved.</p>.
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