ROCCAT a présenté au CES de nouveaux périphériques, et plus précisément ses premiers claviers mécaniques : les Ryos MK, MK Glow et MK Pro. Pour information, les claviers mécaniques diffèrent des autres claviers (ceux que la plupart d’entre vous possèdent sans doute) par la différence au niveau du mécanisme des touches. En effet, on retrouve d’un côté les claviers à membrane et de l’autre les claviers mécaniques.
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Vous pourrez retrouver énormément d’informations sur cet article très très complet. Mais pour faire simple, les claviers mécaniques se comportent comme des interrupteurs qu’on appuie dessus en enfonçant la touche ce qui entraîne alors un signal électrique pour afficher le caractère. Alors que pour le clavier à membrane, l’appui sur une touche du clavier déforme plusieurs membranes jusqu’à arriver sur un circuit imprimé qui va alors établir des connexions électriques pour afficher le caractère.

La différence au niveau de la sensation est souvent en faveur du clavier mécanique, car après un certain moment d’utilisation il est possible d’entendre le petit déclic qui signifie que l’interrupteur a été enclenché et que l’on peut alors relâcher la touche. De plus, la durée de vie des interrupteurs est souvent supérieure aux claviers à membrane, et il est possible de changer individuellement les interrupteurs qui ne sont plus fonctionnels.

Les interrupteurs les plus utilisés sont les Cherry MX, et il existe différents types d’interrupteurs (noirs, marrons, rouges, bleus et d’autres encore). D’ailleurs, je crois avoir vu parfois une combinaison de différents types d’interrupteurs sur certains claviers (par exemple des touches différentes pour le quatuor ZQSD).

Le seul problème pour le moment reste le prix, souvent dans les 100 € (ce qui reste plus cher que les claviers à membrane en général).
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Revenons donc aux claviers ROCCAT, et au MK Pro plus exactement.

 
Le constructeur allemand nous indique qu’il que le rétroéclairage de chaque touche pourra être unique, et qu’il sera possible d’avoir un changement de rétroéclairage lors de certaines actions grâce au SDK qu’ils fournissent. Par exemple, diminuer l’intensité du rétroéclairage au fur et à mesure que les points de vie diminuent. Pour l’instant, la seule interaction qui était possible était l’implantation d’un écran LCD pour avoir certaines informations au cours de la partie. Mais comme pour tout, cela dépendra du bon vouloir des éditeurs de jeux qui voudront bien utiliser le SDK fourni par ROCCAT pour mettre au point les « scénarios » prenant en compte l’intensité ou la couleur du rétroéclairage (à moins que ça soit à nous de le configurer, mais cela me semble assez compliqué à créer de bons scripts).

Les claviers ROCCAT Ryos seront vendus avec 4 possibilités d’interrupteurs (noirs, marrons, rouges, bleus) au choix de l’acheteur.

Du côté des autres informations, on retrouve 5 touches destinées aux macros et 3 touches sous la touche espace, mais pas de touches multimédia à part (en fait la disposition des touches et le design du clavier est presque la même que leur clavier Isku, avec une petite différence au niveau des LED).

Pour finir sur les différences entre les 3 claviers, le Ryos MK Glow possède toujours un rétroéclairage mais qui n’est pas aussi configurable que le MK Pro (il n’est pas possible d’éclairer une seule touche par exemple, uniquement l’ensemble du clavier) alors que le MK lui ne possède pas du tout de rétroéclairage.

Le prix de de 99,99 € pour le Ryos MK semble être dans la moyenne car les « premiers prix » commencent à 80-90 € (le Cooler Master Quick Fire est à 89,99 € par exemple). Reste à voir les prix des 2 modèles supérieurs car il aura fort à faire face aux Razer, Logitech et autres SteelSeries.

Espérons que la sérigraphie des touches soit meilleure que celle du Isku qui n’était pas encore au point (caractères mal visibles en pleine journée).


 
Pour ma part, je n’ai pas encore eu l’occasion de tester un clavier mécanique mais j’y pense depuis un certain temps. Peut-être est-ce l’occasion d’y passer enfin ;p ?